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跑跑卡丁车道具赛十大葵花宝典之六:奇迹的产生

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发表于 2006-11-11 23:52:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
在道具赛中,风云变换,处处凶险,然而造成这样一种局面的最大功臣,不是威风凛凛的导弹,不是笑里藏刀的蚊子,不是令人讨厌的飞碟,不是让人哭笑不得的磁铁,而是:道具之王——水泡泡。
我个人是最喜欢水泡泡的,因为他可以同时干到多个人,让自己有很high的自豪感。但是要想灵活的用水泡,用好水泡,用准水泡,用精水泡,则不是一件非常简单的事情。
下面就水泡的几个方面发表下自己的见解:


1.首先,扔水泡的最高境界是什么?就是要让对方直接悬空!如果你给对方0.1秒的时间看到前面水泡,他就可能用天使或者盾牌抗过去而让你计划落空。所以如果让他悬空的话,有什么都是白搭。这就是水泡的准。想扔准水泡不是一件很简单的事情。因为直路上水泡的距离和弯路的水泡距离估测是不一样的,上坡的水泡和下坡的水泡同样是不一样的。特别要提醒的是,你在高速行驶时的水泡落点和你普通速度时的落点也是不一样的。比如说,你如果用了磁铁飞速的冲向敌人的时候,水泡就要比平时估测扔的早一点,甚至一半水泡距离的时候才可以扔;特别的是,当你用了磁铁加加速的时候,你还得小心别把水泡扔到自己的头上,不是没可能的。我就被自己扔的水泡沾住过,呵呵。这个时候还有4分之一水泡距离的时候扔才会扔的到。
2.扔水泡的时机要掌握好。同样是一个水泡,在不同的地方不同的时机扔,可能会有天渊之别:想必大家都有体会,在平路上被泡到了,大不了落下来,拍拍灰继续赶路,但是在上坡的时候被丢水泡 ,会是一件很痛苦的事情。而在自己刚一用加速或者刚一用磁铁就被泡住这样的时机,会是一件很郁闷的事情。比如说:
①.沙漠金子塔的起飞前那个直路。在那里泡住敌人的话会是很成功的一件事。取得的效率也是最高的。
②.沙漠水库的近道前的那个坡底扔到敌人,将会让敌人郁闷一整天:因为我试过,在那个坡底从零速度到爬上去,要爬整整10秒种。嘿嘿
③.在墓地修道院的跳板前扔水泡,也是一个很好的选择。
④.鲸沙墓地的终点前的那个坡,如果扔到他的话,他首先要费力的爬半天,结果如果飞不过去的话(很可能这样),他又被退到很后的地方。
只是举个例子,比赛中有好多的这样的例子,要 靠 朋友们去发现。基本原则是:平路丢,起飞丢。还有就是衡量利弊原则。比如不要因为有本方队员就不敢丢,如果敌人2个本方一个,为什么不丢呢?
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